El sistema de puntuación Elo es un esquema de puntuación utilizado en diferentes organizaciones y actividades, pero particularmente reconocido y altamente conocido en el ámbito del ajedrez. Fue ideado por el físico estadounidense de origen húngaro, Árpád Élő. Este sistema se utiliza para clasificar a los diferentes jugadores de ajedrez de forma análoga a lo que hacen los rankings de deportes como el tenis, fútbol y golf, aunque en este caso se basa en un método matemático apoyado en cálculos estadísticos.
La FIDE ha separado a los jugadores por categorías según diferentes rangos de Elo, dándoles diferentes denominaciones o títulos a los jugadores en dichos rangos. Cabe aclarar que el Elo es calculado por separado según la categoría de tiempo, estándar, rápido y blitz o relámpago.
Rangos según la FIDE[]
Rango de Elo | Título equivalente |
---|---|
1000-1399 | Principiante |
1400-1599 | Aficionado |
1600-1799 | Jugador de club medio |
1800-1999 | Jugador de club fuerte |
2000-2099 | Experto nacional/Candidato a maestra |
2100-2199 | Experto nacional/Maestra FIDE |
2200-2299 | Candidato a maestro/Maestra Internacional |
2300-2399 | Maestro FIDE/Gran Maestra |
2400-2499 | Maestro Internacional |
2500-2599 | Gran Maestro |
2600-2699 | Súper gran Maestro |
2700-2799 | Candidato a campeón del mundo |
≥ 2800 | Campeón del mundo |
En los últimos años con la aparición de multitud de herramientas de aprendizaje, potentes módulos de ajedrez, disponibilidad de bibliografía y amplias bases de datos de partidas, se ha notado un incremento sustancial en el nivel de juego de los jugadores profesionales, dado a que hace algunas décadas apenas algunos campeones del mundo alcanzaban los 2600 de Elo. Hasta el momento el máximo registrado es de 2882, obtenido por Magnus Carlsen en abril de 2014.
Otros usos[]
Las ideas generales del sistema Elo son usadas por muchas organizaciones con diversidad de criterios y propósitos, algunos de ellos completamente ajenos al ajedrez. Por ejemplo, la FIFA llegó a implementar un sistema de puntuación basado en el sistema Elo para reemplazar el anterior método utilizado para calcular el Ranking FIFA. Cada organización tiene su propia implementación, que puede ser diferente del sistema Elo original, con modificaciones que toman en cuenta las variables específicas de cada caso.