La promoción es una situación especial hecha por un peón, en la cual este peón tiene que avanzar a la octava o primera fila dependiendo de su color para convertirse en alguna otra pieza (exceptuando un rey o un mismo peón). Cuando se elige la pieza, esta reemplaza al peón, quedándose en el lugar donde se movió el peón.
Si la pieza que se eligió no está disponible físicamente, la FIDE dice que el jugador tiene que parar el reloj y convocar al árbitro para que traiga la pieza. Sin embargo, la Federación de Ajedrez de Estados Unidos dice que ellos permiten usar una torre al revés para simular una dama.
La promoción se representa, en la notación algebraica, con un "=" y después la letra que representa la pieza a la cual se acaba de promocionar. Por ejemplo, "a1=D" significa que un peón se movió a1 y eligió a la dama para la promoción.
Subpromoción[]
La dama, al ser la pieza más poderosa, muchas personas la eligen. Si el jugador que promociona al peón elige alguna otra pieza, se le llama subpromoción.
La subpromoción suele ser muy rara, y ocurre con más frecuencia en problemas de ajedrez. En ocasiones, subpromocionar a un caballo es útil. La pieza menos subpromocionada es el alfil, hecho en uno de treinta y tres mil.